【生成AIと漫画制作】76歳の漫画家が挑む新しい創作スタイル
2026年のすがやみつるを語るうえで、もう一つ見逃せないのが生成AIの活用だ。
漫画家として長いキャリアを持ちながら、新しい制作技術を積極的に取り入れている。
漫画制作はフルデジタルへ
2025年4月に公開されたebookjapanのインタビューで、すがやみつるは現在の漫画制作について、フルデジタルで作画し、生成AIも活用していると説明している。
これは、従来の漫画制作を単純にAIへ置き換えるという話ではない。
長年培ってきた漫画の構成力やストーリー作りに、デジタル技術を組み合わせているということだ。
また、本人のnote質問箱に掲載された回答では、漫画のキャラクターは自分で描き、背景にはAIを使うことが多いと説明している。
つまり、キャラクターの創作と背景制作などで技術を使い分ける制作スタイルが見えてくる。
2025年には『まんが Excelで統計学入門』を出版
『まんが Excelで統計学入門』
2025年3月・技術評論社
漫画を使って統計学を解説する学習書。すがやみつるがネームを担当し、作画は別の担当者が手掛けた。
この作品は、漫画家としての経験と、大学で研究した統計学・教育工学の知識が組み合わさった仕事だ。
娯楽作品だけでなく、専門知識をわかりやすく伝える漫画を作り続けていることがわかる。
2026年には生成AIで漫画制作支援ツールも再構築
2026年7月29日、本人の公式Webマガジンでは、漫画家向けのWebアプリ「セリフ抜き出し帖」のリニューアルが紹介された。
このツールは、シナリオや原作テキストからセリフ部分を抽出するもの。
すがやみつるは、以前のツールが動かなくなったため、生成AIのClaudeを活用して新しいJavaScript版に作り直したと説明している。
クリスタやメディバンを使う漫画制作者などを想定し、テキストから抽出したセリフを表示・コピー・保存できるようにした。
ここで重要なのは、生成AIを漫画の絵を作るためだけに使っているわけではないという点だ。
- 漫画の制作工程に生成AIを取り入れる。
- 制作者が使う補助ツールの開発にもAIを活用する。
- デジタル制作環境を自ら更新する。
このように、創作と制作環境の両方で技術を活用している。
AIは漫画家の仕事を奪うのか?
すがやみつるの活動から考えられるのは、生成AIと漫画家の関係が単純な対立ではないということだ。
漫画には、キャラクターの魅力、物語の構成、コマ割り、読者の感情を動かす演出など、さまざまな要素がある。
画像を生成できることと、読者に支持される漫画を作れることは同じではない。
『ゲームセンターあらし』の時代から、すがやみつるはゲームやコンピューターといった新しい技術を作品に取り込んできた。
その延長線上に、現在のデジタル制作や生成AIの活用がある。
技術が変わっても、何を描き、誰に伝えるかを決める創作の中心は漫画家にある。
すがやみつるの現在の活動は、ベテラン作家が新技術を受け入れる一つの実例になっている。
【プロの結論】すがやみつるの経歴から読み解く3つの強み
すがやみつるの歩みを振り返ると、単なる人気漫画家の成功物語とは異なる特徴が見えてくる。
1. 時代の変化を作品に取り込む力
『仮面ライダー』では特撮ブーム、『ゲームセンターあらし』ではアーケードゲーム、『こんにちはマイコン』ではパソコンの普及を背景にした作品を生み出した。
それぞれの時代に登場した新しい文化を、漫画という表現に変換してきたことが強みだ。
2. 経験を理論に変える力
54歳で早稲田大学に入学し、60歳で大学院修士課程を修了した経歴は象徴的だ。
漫画を描く経験を持ちながら、教育工学を学び、漫画の教え方を研究した。
経験だけに頼らず、理論を身につけようとする姿勢が、教育者としての活動にもつながった。
3. 新しい技術を拒まず使いこなす力
パソコン通信からインターネット、フルデジタル制作、生成AIまで、技術環境が変わるたびに新しい方法を取り入れている。
ただし、技術を使うこと自体が目的ではない。
読者に情報を伝え、作品を完成させ、漫画の可能性を広げるために技術を活用している点に注目したい。
すがやみつるの情報を調べるときの判断基準
| 確認したい情報 | 正しく理解するポイント |
|---|---|
| 現在の年齢 | 2026年は76歳 |
| 京都精華大学の肩書 | 2021年3月に定年退職 |
| 立命館大学の肩書 | 2026年度の客員教授 |
| 漫画家としての活動 | 退職後も現役で創作を継続 |
| 生成AIの使用 | 制作工程や補助ツールに活用 |
| 仮面ライダーとの関係 | 石ノ森章太郎原作の漫画版を担当 |
情報を見る際には、過去のプロフィールと2026年の活動を混同しないことが大切だ。特に大学教授という肩書は、大学名だけでなく、在職期間や現在の役職まで確認すると正確に理解できる。
【すがやみつるの現在】に関するよくある質問(FAQ)
Q1:すがやみつるは2026年現在、何歳ですか?
A1:1950年生まれで、2026年11月現在は76歳です。本人の2026年の公式発信でも76歳と紹介されています。
Q2:すがやみつるは現在も京都精華大学の教授ですか?
A2:いいえ。京都精華大学マンガ学部の教授を務めていましたが、2021年3月に定年退職しています。2026年度は立命館大学の客員教授として活動しています。
Q3:すがやみつるの代表作は何ですか?
A3:代表作は『ゲームセンターあらし』『こんにちはマイコン』『仮面ライダー』の漫画版です。特に『ゲームセンターあらし』は、テレビゲームを題材にした人気少年漫画として知られています。
Q4:すがやみつるは石ノ森章太郎の弟子だったのですか?
A4:はい。1971年に石森プロに所属し、石ノ森章太郎に師事しました。『仮面ライダー』の漫画版を担当したことが漫画家としてのデビューにつながっています。
Q5:すがやみつるは漫画制作に生成AIを使っていますか?
A5:はい。本人はフルデジタルでの漫画制作と生成AIの活用を公表しています。キャラクターを自分で描き、背景制作などにAIを活用する方法も紹介しています。
Q6:2026年のすがやみつるの講義予定は?
A6:立命館大学では11月11日に「死ぬまで学べ――大人のデジタル学習術」、慶應義塾大学のSFC万学博覧会2026では11月23日に学習マンガについての講義を予定しています。また、11月29日には京都国際マンガミュージアムのシンポジウムで進行を担当する予定です。
まとめ:すがやみつるは76歳でも進化を続ける現役漫画家
すがやみつるは、1971年の『仮面ライダー』漫画版でデビューし、『ゲームセンターあらし』で少年漫画界を代表する人気作家となった。
その後も『こんにちはマイコン』などの学習漫画を手掛け、漫画家・小説家として活動の幅を広げてきた。
54歳で早稲田大学人間科学部eスクールに入学し、60歳で大学院を修了。京都精華大学マンガ学部での教授経験を経て、2021年以降はフリーランスとして創作活動を続けている。
2026年には76歳を迎え、立命館大学の客員教授、慶應義塾大学のイベントへの登壇、京都精華大学関連のマンガ教育プロジェクトへの参加など、活動はさらに広がっている。
生成AIを使った漫画制作やデジタルツールの開発も、その新しい挑戦の一つだ。
すがやみつるのキャリアから学べるのは、過去の成功にとどまらず、学び続け、時代の変化を自分の創作に取り込むことの価値である。
『ゲームセンターあらし』を知る世代にとっては懐かしい漫画家であり、若い世代にとっては漫画とIT、教育を横断するクリエイターでもある。
76歳の現役漫画家がこれからどのような作品や教育活動を生み出すのか。2026年11月以降の動向にも注目したい。 (出典: す が や みつる(Yahoo!ニュース))